OpenAlchemist

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Le principe de ce « Tetris like », basé sur un concept de Motion-Twin, est de réunir trois éléments identiques permettant de générer un élément de niveau supérieur, jusqu’à arriver, pourquoi pas, à l’élément ultime, Saint Graal de tout alchimiste : le lingot d’or !

Dans ce jeu basé sur une interface très classique, les éléments tombent et sont placés par le joueur à l’aide du clavier. Lorsqu’au moins trois éléments identiques sont réunis, ceux-ci fusionnent pour faire apparaitre un élément de niveau supérieur. Vous perdez la partie si un élément atteint le sommet de la grille.

A noter que, même si au début, placer et réunir trois éléments est un jeu d’enfant, au fur et à mesure que le nombre d’éléments se diversifie, la difficulté croit énormément... jusqu’à ce que vous perdiez !

La grosse différence avec son homologue russe Tetris, tient en un aspect essentiel : il n’y a aucune contrainte de temps pour placer et poser les éléments sur le jeu, renforçant ainsi fortement l’aspect stratégique. En effet, plus le nombre d’éléments augmente, plus il vous faudra réfléchir afin de rassembler sur le jeu trois éléments identiques.

Malgré ses défauts de jeunesse (pas de musique et seulement deux thèmes de jeu relativement simplistes), ce jeu, portable de surcroit, fera passer de longues heures à tous les stratèges en herbe !

Merci à Nico&CO pour la rédaction de cette notice sur le wiki de Framasoft.

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Commentaires

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OpenAlchemist , le 10 février 2011 (0 rép.)

lien correct :

-----> http://www.openalchemist.com/

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OpenAlchemist , le 22 juillet 2007 par Keph (1 rép.)

Moi je voudrai juste remercier le redacteur de la notice, c’est du bon boulot et ca nous fait plaisir :)

OpenAlchemist , le 8 septembre 2007 par Nico&CO

Avec un petit peu de retard merci, ça fait plaisir (et ça encourage à en faire d’autres...) !  ;-)

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OpenAlchemist , le 26 janvier 2007 par abon ! (1 rép.)

Ma fille a trouvé un code pour tricher et avoir tous les niveaux des le départ

OpenAlchemist , le 27 janvier 2007 par guigoz

Sous windows, oui, y’en a un, on a oublié de le retirer lors de la compilation du logiciel, ça me sert à tester les différentes pièces que je créé. Ne l’utilisez pas (et ne le dites pas, merci ^^), le jeu perd tout son interet du coup ;), ce sera supprimé dans la prochaine version.

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OpenAlchimist , le 30 décembre 2006 (0 rép.)

remarque : plutôt que Tetris , c’est plus tiré de Dr Mario le coup des pillules de deux éléments à assember par couleurs. ( à quand un Puyo-puyo !! :p )

-----> pour les nostalgiques : Dr Mario in Wikipedia ;)

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OpenAlchimist , le 30 décembre 2006 (0 rép.)

excellent jeu , bon j’y retourne ! bravo aux concepteurs

-----> alcidi

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Open Alchimie , le 28 décembre 2006 par Calimo (0 rép.)

Sympa le jeu. Pas stressant au moins.

Par contre, pas facile à installer sous Linux sans casser le système avec les librairies ClanLib instables :-\ Vivement l’utilisation d’autoconf !

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Open Alchimie , le 28 décembre 2006 par guigoz (0 rép.)

Juste pour dire, c’est open alchemist, pas open alchemie :x

Pour les avis/critiques ou autre, openalchemist [at] gmail [dot] com :)

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