celtx
Celtx est un logiciel consacré à l’écriture (scénario), à la pré-production ainsi qu’à la production de films, pièces de théâtre ou même BD. Outil collaboratif et ouvert (il est basé sur Mozilla), CeltX se présente avant tout comme un traitement de texte orienté scénario. Mais chaque projet peut regrouper de multiples types d’informations.
Scénarisation : c’est l’aspect le plus évident et la fonction première de CeltX qui propose un traitement de texte spécialisé dans l’écriture de scripts. Chaque type de script obéissant à des règles particulières, CeltX propose plusieurs formats par défaut, à savoir pour la version 1.0 (juin 2008) :
- film (jusqu’au long-métrage) ;
- pièce de théâtre ;
- pièce radiophonique (comme la Guerre des Mondes par Orson Welles) ;
- documentaire vidéo (avec bande vidéo et bande commentaire) ;
- bande Dessinée.
Les scripts sont découpés en scènes qui peuvent être présentées sous forme de cartes (avec un résumé de la scène) permettant d’avoir une vision synthétique mais aussi de réorganiser facilement les scènes entre elles. Un outil permet ensuite de générer des fichiers texte ou de beaux documents PDF. Des notes et un brouillon permettent de travailler directement sur le script.
Mais CeltX va bien plus loin. Le logiciel propose aussi des outils en amont (scénarisation, travail préparatoire), ou en aval (pré-production et, de plus en plus, production).
Scénarisation : en plus du script chaque projet peut regrouper des fichiers texte pour jeter vos idées, écrire synopsis etc. ainsi que des fichiers spécifiques pour décrire les lieux, scènes ou les personnages, facilitant le travail préparatoire à l’écriture du scénario et donc du script. La représentation de scènes sous forme de cartes sur les quelles peuvent être indiquées les différentes intrigues facilite aussi l’organisation.
Pré-production : il est possible au sein d’un projet de rajouter de nombreux fichiers concernant les effets spéciaux, les acteurs, les dialogues, les objets ou les musiques à utiliser. Ces éléments peuvent être créés tout simplement au fur et à mesure de la rédaction du script ou quand le besoin s’en fait sentir. Regroupés sous un catalogue master, tous ces éléments peuvent être triés très facilement voir exportés vers les départements ou les personnes qui en ont besoin et qui peuvent les compléter (ex : loyer ou adresse d’un local de tournage), présentés sous forme synthétique ou individuelle, ou par scène. Il existe enfin un outil de storyboard.
Production : la versatilité des outils de rapport permet de « sortir » les dialogues par acteur ou de suivre la liste des objets nécessaires pour telle ou telle scène ainsi que sa disponibilité. Couplés avec un calendrier de tournage ces rapports permettent de gérer la production.
Webservices : enfin CeltX est basé sur une architecture client/serveur. Il est donc possible d’héberger ses fichiers sur le serveur de CeltX, et, en utilisant le système des autorisations, de travailler depuis n’importe où (avec une connexion internet) ou en collaboration.
Support : Toutes ces fonctions sont très simples d’accès, et le site internet met à disposition des tutoriels vidéos très détaillés. Un forum avec des administrateurs/programmeurs extrêmement réactifs est disponible, malheureusement en anglais même si une rubrique « internationale » existe. Un wiki existe aussi en version française.
Si CeltX n’est pas encore parfait (surtout import/export vers les standards non-libres comme Final Draft), il dépasse largement les capacités de ce dernier. CeltX ambitionne (et est en passe de réussir) de devenir un outil équivalent à une suite complète de la scénarisation à la production en passant par cette étape cruciale qu’est l’écriture de script avec comme deux avantages principaux : le regroupement de toutes les données en un seul fichier et la versatilité de ses outils de rapports !
Merci à Loulong pour la mise à jour de la notice sur le wiki !
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celtx , le 13 juin 2008 par Loulong (0 rép.)
La v 1.0 est sortie.
Non seulement elle corrige de petits bugs mais surtout elle ajoute un nouveau format (Bande Dessinée) mais aussi de nouveaux outils de plannification et de gestion/tri des informations.
PS. Je prépare en ce moment un tutoriel pour le logiciel en V1.0, style Framasoft, disponible normalement sous moins d’un mois.
celtx 0.9.9.6 , le 14 novembre 2007 par Loulong (1 rép.)
La nouvelle version 0.9.9.6 est disponible depuis aujourd’hui. Toujours aussi professionnelle, la distribution est disponible en 1 fichier exécutable mulitlangue et multiOS. Corrections de bugs, ajouts de fonctionnalités côté client (logiciel) et serveur (ProjectCentral), notamment au niveau des types de rapport. Les dernières versions ont aussi ajoutées la possibilité d’écrire des scripts A/V sous forme de deux colonnes qui peuvent d’ailleurs être utilisées pour autre chose (notes de prod...) ainsi que les outils calendriers et storyboard. L’interface reste toujours aussi dépouillée mais cache de très nombreuses fonctionnalités !
Bref CeltX s’impose vraiment comme un outil de plus en plus complet et précis, dépassant même désormais les outils commerciaux dans plusieurs domaines, notamment en pré-production. Le forum (en langue anglais mais disposant d’une rubrique "internationale" où il est possible de poser des questions en français est très efficace. L’évolution est rapide, permettant une prise en compte et une correction rapide des bugs déjà peu nombreux et à l’influence limitée.
Même si vous n’avez pas besoin d’écrire des scripts, CeltX est un outil très pratique pour le développement d’idées de scénarios etc... "tout en un".
PS. Non je ne fais pas partie de l’équipe (même si je commence à m’occuper de la traduction du wiki) mais je suis un utilisateur comblé ! Seul bémol, l’absence de roadmap publique...
celtx 0.9.9.6 , le 14 novembre 2007 par Loulong
Sinon même s’il n’y a pas encore de support des différentes versions, une option snapshot permet de sauvegarder des versions existantes sur le serveur, évitant les risques d’"écraser" des modifications, surtout dans le cadre d’un travail collaboratif.celtx et storyboard , le 2 mars 2007 par pit (1 rép.)
celtx et storyboard , le 14 novembre 2007 par Loulong
Tu dois aller dans le fichier scène que tu attaches ensuite au différentes parties du script qui s’y déroulent.celtx : pb avec la nouvelle version 0.9.8 , le 13 janvier 2007 (3 rép.)
celtx : pb avec la nouvelle version 0.9.8 , le 13 janvier 2007
c’est encore moi...phil. j’ai téléchargé le fichier js3250.dll mais là c’est un nouveau .dll qui manque dixit l’ordi...bref, je tourne en rond ! je n’aurais js dû me défaire de mon ancienne version de celtx. que faire ? merci d’avance à tous ceux qui pourront me filer un coup de mainceltx : pb avec la nouvelle version 0.9.8 , le 15 janvier 2007
ne vous creusez plus la tete, j’ai trouvé la solution ! en fait, j’ai supprimé c :\docs&settings\...\appl data\greyfirst\celtx et ...\local settings\appl data\greyfirst\celtx puis j’ai telechargé à nouveau celtx_fr.exe et installé celtx. depuis tout fonctionne parfaitement bien ! ouf ! (je précise s’il le fallait que je suis sous windows XP). merci tout de meme et peut-etre que ça pourra servir à quelqu’un, phil.celtx : pb avec la nouvelle version 0.9.8 , le 14 mars 2007
Moi aussi j’ai des problèmes avec l’update. Je vais essayer ta solution ... Merci à toi.Informations complémentaires
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